DeepSeek 做3D版清明上河图,自己发现屋顶是反的
Deepseek-v4.1-flash小小升级了一般(1017),我把清明上河图扔给DeepSeek,让它做个能走进去的 3D 游戏。后来手头有事,就没管了。
过了半个多小时,我再看,真做完了。一个 HTML,1.7M,双击就能开。
我打开看了一圈。桥和船都有,城门也能进去,街上还有十个人能说话。就是人太抽象了,跟纸片似的,驴也像几根棍子拼的。别的都挺好,除了抽象一点,其他都挺好的。
后来我翻它的记录,才发现那半个多小时里,它干的活比我想的多。
它先写了个计划,六个场景怎么分区,哪些必须还原,哪些可以省;写完计划,又派了两个小任务去查资料,一个查画里的东西,一个写 NPC 的台词;两个任务在后台跑,它开始搭场景。
它做的第一版,屋顶全是黑的。
它先以为是瓦片材质太暗,把颜色调亮,再截一张,还是黑;然后把材质临时换成荧光绿和品红,又截了一张,背面有颜色,正面没有。它说,屋顶的三角形绕序反了,法线朝下。改完,重新截图,屋顶亮了。
后来又出了两次错。一次是整条街的店铺都背对着街,像一排关门的仓库。它查出来,建楼的时候忘了把旋转角传进去。一次是河被草地盖住了,船停在草上。
还有一次,它把音频的代码写错了,整个场景直接没了,只剩一张白纸。它自己看报错,改回来,场景才出来。
这些错,我一件都没提醒。我全程没盯着。
它每改完一次,就开浏览器截一张图,自己看。五十多张截图,都是它自己截的。
最后它写了一个自动测试,把九位 NPC 和结局跑了一遍,控制台零报错。
我打开看的时候,只知道它做完了。不知道它中间错了这么多次,又自己改回来。
后来我才知道,它能自己截图检查,是因为跑在 DeepSeek Harness 里。那东西能让模型自己开浏览器、自己改代码。
这模型我觉得可以叫 4.2 了。就试了这一次,别的也没测。
它离专业美术团队还远,人物没脸,店铺进不去,没有手机版,也没有存档。史实上有争议的地方它写了“一说”,虹桥又叫上土桥。
但我没盯着,它把活干完了,还自己检查了一遍。
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